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第五人格:522共研服天赋调整救人位容错率UP约瑟夫短板补齐
发布时间:2024-05-20 05:01:45 | 版权所有:巴黎乐鱼体育下载

  【为了提高当前版本求生者救人环节的“容错率”,还有保障部分走地型监管者的开局“最低收益”】《第五人格》的官方决定于5月22日对共研服的部分天赋技能做调整与优化。

  “天赋系统”的重要性共研服5.22求生者天赋具体调整与分析共研服5.22监管者天赋具体调整与分析监管者天赋调整的延伸天赋系统的重要性

  “天赋系统”,是《第五人格》玩家进行游戏对局时,最重要的战斗系统之一。求生者玩家与监管者玩家,于赛前对天赋的“选择搭配”以及比赛中的“合理运用”,慢慢的变成了了游戏内的一种“重要策略”。

  为此,官方还会实时地监控玩家对天赋的使用频率与适应程度,以便进行及时的调整与优化,好淘汰与当前版本不适的天赋以及开发新的天赋。

  在《第五人格》此次的5.22共研服天赋调整中,官方将对四个求生者天赋“共生效应、马蝇效应、鲶鱼效应、好奇心”来优化增强。

  共生效应:奔向被挂上狂欢之椅的求生者时,移动速度增加2/4/6%(取消30米的范围限制)马蝇效应:20米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8/14/20%(扩大了条件的生效范围)鲶鱼效应:改为新天赋救世主情结——从狂欢之椅上救下队友后,获得5/10/15%的移速加成,持续3秒好奇心:在原效果的基础上增加:在场上仅剩三台未破译的密码机时,会同时显示三台密码机的轮廓,持续5秒除此之外,还会对四个求生者天赋“马蝇效应与从众心理”、“受难与机械专精”的所在位置做置换。

  从优化的结果上来看。“马蝇效应与从众心理”、“受难与机械专精”这四个天赋技能位置的相互对换,这使得“马蝇效应”与“受难”这个两个天赋的使用效率得到了明显的提升。

  而“共生效应”让“玛尔塔、何塞、诺顿”这类的二救位跑图能力得以加强,使得求生者玩家在主流救人位被BAN的情况下,仍有能够正常的使用的替代者。与此同时,“救世主情结”也让救援下来的求生者转点逃生概率得到了提升。至于“马蝇效应”?则提高了求生者与监管者在板区附近“博弈能力”。

  唯独“好奇心”的作用,便有些鸡肋了。毕竟,老玩家对于密码机的分布还是挺清楚的。不过,对于萌新玩家而言,“好奇心”的作用倒是蛮大的。

  同上述的求生者天赋技能调整部分不同,监管者这边所调整的天赋技能数量只有三个,它们分别是“猫鼠游戏、枯萎、无人生还”。

  猫鼠游戏:改为新天赋淬火效应——开局50秒后,若所有求生者均处于健康状态,显示所有人的轮廓,持续5秒枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅12米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10/15/20%(缩小了距离限制,降低了受击加速效果减少的程度)无人生还:倒地求生者附近30米范围内,每存在一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内的攻击恢复速度提升8%,上限3层(扩大了条件的生效范围)监管者天赋调整结果分析

  从上述三个天赋“猫鼠游戏、枯萎、无人生化”调整过后的效果来看。尽管“枯萎”的削弱降低了监管者的守尸能力,但“无人生还”的增强却提升了监管者的追击效率,而其中对于“走地型监管者”影响最大的无疑新天赋“淬火效应”。

  对于走地型监管者而言,游戏开局求生者的出生地点,是必须牢记的重要信息。一旦开局路线挑选错误或者求生者出生地点记错,那便非常有可能导致游戏开局的失利。白白送掉一到两台密码机。

  而淬火效应的出现,这不仅保障了走地型监管者的开局最低收益,而且还使得走地型监管者的开局容错率得到了提升。

  在此次《第五人格》5.22共研服调整更新中,监管者天赋调整最大的受益者,无疑是位居【三幻神】王座之一的“监管者·约瑟夫”。

  作为一个场控型监管者,很多无经验的玩家在对上这位神出鬼没的监管者时,基本都是束手无策的。这主要得益于,约瑟夫的“相中世界”以及主动技能“时空残像”。

  然而,在游戏开局的前夕,这位监管者也并非无敌的。倘若无法于开局一分钟内收割一位求生者的话,那么在接下来的几分钟内注定是煎熬的。因此,熟背求生者出生地点,便成为了约瑟夫玩家的入门基本功。因此,开局寻找求生者这一分钟的,便成为了约瑟夫的短板所在。

  而“猫鼠游戏”天赋技能调整之后的新天赋“淬火效应”,恰好将约瑟夫的这一短板给补齐了。为什么这么说呢?其原因就在于“约瑟夫里世界的存在时间为60秒”!

  玩家开局照相,接着里世界挂人,到50秒时表世界求生者显现。借助55秒时所看到的被挂求生者所在位置,玩家所操控的约瑟夫便可对已显踪迹的求生者,进行追击。5秒过后,里世界结束表世界该求生者倒地。

  从理论上来看,这个玩法应该是可行的。但具体操作起来能否实现,还得等5.22共研服天赋调整过后真实的操作一番,才可知晓。

  正如开篇所言,此次共研服5.22天赋调整的目的,是为了更好的提高求生者救人环节时的容错率。而从优化后的求生者天赋效果来看确实如此,无论是救人位的跑图能力还是被救者下椅后的转点逃生能力都得到了加成。至于监管者这边,官方的本意是“保障走地型监管者开局的最低收益”,但要是上述约瑟夫的玩法成立的话?那反而补齐了约瑟夫的开局短板,让这位“三幻神”的实力进一步的得到了提升。

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