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Trustless——编剧再也不怕收到刀片了;为什么创造者经济需要 Web3 升级
发布时间:2024-05-20 01:59:01 | 版权所有:巴黎乐鱼体育下载

  Trustless Media 是一家 Web3 媒体公司,它建立了一种新模式,让观众成员和社区成员通过NFT去共同创建和共同拥有节目,通过token化创建社区资助和创作的新模式。节目可以部分使用 NFT 模型来众筹制作,持有人可以观看token收费内容,并能通过链上投票参与制作。NFT 是一种基于区块链的资产,可以代表数字项目的所有权,例如艺术品、音乐、视频游戏项目甚至视频——在这种情况下是电视节目。它们还可以用于标记单一资产所有权中的股份,以便多人可以购买其中的一部分。

  这家总部位于纽约的公司正在通过发布“Coinage”来测试自己的使命宣言,这是一个批判性地审视加密行业的Web3电视节目。Trustless 将其“Coinage”NFT 集合称为“建立管理社区”的实验,token持有者可以在该节目最终发布时访问该节目的无广告版本。

  对 TechCrunch 说。“整个概念试图找出一种方法来打破内容创作者和他们正在创作的节目的观众之间的隔阂。”

  Guzman 说,这家初创公司的目标不是“通过出售 NFT 赚很多钱”,而是希望吸引真正优秀的合作伙伴和社区来打造 web3 节目。该节目将由前雅虎财经主播和Trustless Media联合创始人Zack Guzman主持。

  “这一切都归结为信任,尤其是在加密领域。我认为我们试图用 Coinage 做的事情,一个需要这样的节目的原因,已经被我们所看到的崩溃所证明,”Guzman说。

  除了第一个项目的发布之外,该公司还发布了一个用于 Coinage 的 NFT 画廊,这将是一个测试治理社区建设的实验。最初的 NFT 将是免费的订阅者 NFT,允许用户在 Coinage 网站上查看无广告剧集和其他内容。而且,更进一步,其他人将能够通过铸造类似的 Coinage NFT 来参与治理决策。

  “伟大的想法可能会在自上而下的系统中挣扎。尽管我们拥有所有数据,但对于工作室和网络来说,猜测什么会打破壁垒并真正与新老订户建立联系还是很困难的,”Guzman说。

  他补充说,通过 NFT 等 Web3 技术拥抱去中心化和众筹,将允许创作者和观众并肩工作,“以一种将故事变为现实的新方式”。

  “由 Web3 从业者开发的高质量教育和新闻资源,他们对技术、发展方向以及它可以带来的价值有基本的了解,这对于该领域的持续发展非常重要,”Bankman-Fried 说。

  NFT 可以作为众筹项目的一种方式,这符合 Trustless Media 的理念,这意味着观众已经为任何节目的制作和推出做好了准备。

  同时,NFT 的所有权意味着受众在产品中拥有利益。使用该技术提供内容投票权和订阅独家内容可以增加价值并建立创作者与其观众之间的关系。

  “这就像,人们是否会在早些时候被提醒某些项目的弱点?可能,如果有更诚实的对话,”Guzman说。“人们能谈谈中心化加密贷款人的一些陷阱吗?可能,如果加密影响者没有得到报酬来推广他们。传统媒体是否也能更好地曝光它们?可能,如果他们有一个更专注于加密的新闻编辑室。”

  “我们从一些最聪明的加密货币人士那里筹集了资金,我们将依靠他们,”Guzman说。“他们显然支持这一愿景,我们认为他们会知道向谁提出邀请并邀请可信赖的个人来帮助实现这一目标。”

  从历史上看,一些最成功的娱乐和新闻主流电视节目都是拥有大量追随者和社区意识的节目。Guzman说:“世界上的任何节目都只有它吸引的观众才能强大。” “为什么人们喜欢《老友记》?文笔不错,但也有狂热的粉丝群。”

  Trustless Media 计划通过扩展网络将其社区发展到最初的 1,000 名 NFT 社区成员之外。在 Coinage 第一季结束时,它将向公众推出拥有 9,000 个 NFT 的“Caucus NFT”,以便社区共同打造第二季。还有一个“订阅者 NFT”,它没有最大供应量并且可以免费铸造(除了交易费)。

  “有很多 NFT 降价了,我觉得他们专注于铸造,所以价格上涨,或者最近,有一些下降,创作者可以选择谁可以铸造或第一个 NFT 去哪里,”Guzman说。“那里没有太多透明度,也没有太多倾向于去中心化。因此,通过信任实验,我们试图建立一个社区如何相互信任。”

  Guzman 说,NFT 可以为尚未探索的媒体做很多事情。“这里的概念证明是你如何在任何利基市场创建一个社区运行的节目。”

  未来,Trustless Media 计划将其 web3 节目扩展到加密领域之外,并扩展到其他流行的数字媒体领域,如食品或旅游。

  “你可以让人们参与进来,并创建类似 web3 的‘Diners, Drive-Ins and Dives’,”Guzman 说。“不仅仅是 Guy Fieri 选择他要去的地方,而是社区选择了他们喜欢的某些餐厅来参观演出。”但在向制作中心的名字致敬时,Guzman表示,Trustless Media 的主要目标是在一个不信任的世界中建立其社区之间的信任。“我们正试图从头开始创建一个信任社区,这个社区不仅会受到该领域其他人的信任,而且还会获得外界的信任。”

  尽管几家公司和大牌名人已经开始测试新的商业模式,但更大的 NFT 电视领域仍处于起步阶段。女演员 Mila Kunis在 3 月份宣布,她将制作一个由 NFT 支持的电视节目,名为“The Gimmicks”,该节目是继她去年夏天发布的成功的 NFT 节目“Stoner Cats”之后发布的。大家试想一下,从筹集资金、选剧本、筹集资金、选角色等等都能够最终靠社区治理来招募投票,那是一件多好玩的事呀。各大导演编剧再也不怕被寄刀片了。

  “创造者经济 “让人联想到原创性、真诚和激情的形象。米开朗基罗和达芬奇在用他们的天赋推动艺术的进步,而不是为面包而战,并在死后证明自己?。

  创意与人类一样悠久,但它最近才成为一种新的经济范式。我们现在甚至在谈论Web3。

  让我们研究一下创意经济的历史,以便更好地理解它。是什么把我们带到了这里?回顾过去可以帮助你理解现在正在发生的事情。

  漫长的、不平衡的向创造者经济的过渡。让我们研究一下导致我们走到这一步的经济和社会变化。

  18世纪中期的工业革命导致了从农业到制造业的转变。工业经济一直持续到第二次世界大战。

  为了实现其目标,工业化引发了巨大的经济变化,将权力从农业者转移到制造商。工业化带来了艰苦的工作、竞争,以及与生产和自动化相关的新想法。创造性的思想家们当时专注于此。

  这并不意味着音乐、诗歌或绘画在当时没有地位。它们并不是最优先的。艺术家是独立的。创意领域并没有被认为是一个不同的经济分支。

  消费经济模式取代了工业经济模式。顾客(或消费者)取代生产者成为新的经济中心。

  销售员、市场营销和记者也发挥了关键作用(电视、广播、报纸等)。大众传媒极大地促进了商品的需求,确定了趋势,并改变了对几乎所有事物的看法。

  大众传媒还催生了流行文化,其重点是大众市场的创意产品。设计、印刷、出版、多媒体、视听、电影制作等都支持了流行文化。

  消费模式产生了创造性的职业和活动,与工业经济不同。由于需要广泛的吸引力,创造力受到限制。

  Paul Saffo说,只有记者和电视工作者才被人所知。希望被了解的创作者要依靠制片人、出版商和其他看门人。赢得他们的青睐是至关重要的。运气是最好的策略。

  消费经济在20世纪90年代被数字化了。IT解决方案改变了几个经济部门。这种新的数字经济需要创新,需要数字创造力。

  后来,各国宣布创新是 “创造金钱和就业机会的宝贵资产”。他们还提出了 “创意产业 “和 “创意经济”(不是创造者!),并责成自己支持它们。澳大利亚和英国是早期采用国。

  个人技能、创新和知识产权推动了创意经济的发展。其范围包括设计、写作、音频、视频材料等。创意经济需要以信息技术为动力的活动。

  尽管 “创意经济 “的名称可能意味着,它主要是以满足消费者需求为导向。它并没有为发明家提供任何新的选择,让他们成为企业家。创意经济不是鼓励创新者自己蓬勃发展,而是强调 “基于就业的创造力”。

  接下来,谷歌、Facebook、YouTube等巨大的IT平台与传统主流媒体展开竞争。

  在2008年的全球金融危机中,这些媒体超过了传统媒体。人们依靠它们获取信息、知识和网络。那是一场数字媒体革命。创造者经济从那里开始。

  新的经济范式旨在吸引和转化客户。与消费经济不同,创造者经济允许客户参与、互动和提供价值。它给了他们将自己作为 “产品 “推广并赚钱的工具。

  作家、歌手、画家和其他创作者有了一个接触粉丝的好方法。他们不用去讨好老式的守门人(制片人、选角经理、出版商等),而是可以利用这些平台来表达自己的才华,获得崇拜者。阻碍下降。

  当前(或Web2)的创作者经济是由互动的数字平台、市场和工具推动的,允许用户访问、生产和货币化内容。

  在创意经济中没有进入障碍或创作门槛。注册并遵守平台规则就好了。但其技巧是:平台的算法会聚合你的数据并跟踪你。这是参与的报酬。

  创作者经济为创作者开辟了许多途径,以使他们的作品盈利。艺术家现在能够最终靠广告、小费、品牌赞助、联盟链接、流媒体和其他数字营销活动赚钱。

  即使你的内容不是数字化的,你也可通过平台来推广它,互动和转换你的观众,以及更多。没有限制。然而,你的一些收入总是要交给一个平台(嗯,一个巨大的平台)。

  我能够最终靠列举目前创造者经济的困难来解决这一个问题,这些困难导致我们考虑对Web3进行升级。

  我不认为这些困难是根本原因。心态的转变让我们正真看到了这些挑战,并明白没有这些挑战也有更好的现实。

  Crypto推动了这种思维转变。它促进了去中介化,独立于第三方服务供应商,100%的数据所有权,以及自我主权。Crypto已经改变了我们看待日常事物的方式。

  Crypto的颠覆性使命已经迁移到其他经济领域。它现在被称为Web3。Web3的创造者经济是独一无二的。

  在接下来的几篇文章中,我将解释。我们还将讨论创作者经济和Web3的补救措施。

  Web3范式的创作者经济打算让创作者构建自己独立的 “开放经济”,并在没有第三方的情况下直接实现货币化。

  如果这种方法成功,我们可能会进入一个创造财富的新时代,生产者不单单是产品。新的经济体将出现。

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